31.05.2026 - (DMR Mode) SCENARIUSZ - Ostatnia Niedziela Miesiąca (ONM) - Nad Leśniczówką

Link do wydarzenia

Uwaga przypominamy o koniecznosci używania kulek BIO

Spotkanie odbędzie się zgodnie z zasadami forum TaktycznySzczecin
Tabelka MED

Spotkanie rozpocznie się w Niedzielę, 31.05.2026 o 09:30

Kwestie organizacyjne:

  1. Jeżeli nie wiesz, gdzie i jak dojechać na miejsce spotkania przejdź do: Mapa dojazdu do miejscówek
  2. Wszyscy gracze zobowiązani są do posiadania oznaczenia trafień w postaci kamizelki odblaskowej
  3. Oznaczenia stron na oba ramiona są obowiązkowe dla każdego gracza.
  4. Od chwili przybycia na teren odprawy, do czasu zakończenia spotkania gracz zobowiązany jest posiadać certyfikowaną ochronę oczu (okulary lub gogle ochronne). Jej ściąganie w czasie odprawy, rozgrywki czy przerw w grze jest kategorycznie zakazane.

Istotne zasady, limity i regulaminy:

  1. Limity mocy replik
  2. Regulamin spotkań Taktyczny Szczecin

Gracze niepełnoletni (Regulamin TS I.10):

  1. Na spotkaniach organizowanych przez forum Taktyczny Szczecin obowiązuje ograniczenie wiekowe od lat 16.
  2. Do rozgrywki dopuszczani są niepełnoletni gracze, którzy ukończyli 16 rok życia, posiadający zgodę rodzica/opiekuna prawnego lub autoryzowaną legitymację niepełnoletniego gracza.
  3. Gracze nieletni zobowiązani są do posiadania legitymacji nieletniego gracza na każdym spotkaniu.
  4. Osoby niepełnoletnie, które w dniu rozgrywki nie będą dysponowały pisemnym pozwoleniem od rodzica lub legitymacja niepełnoletniego gracza nie zostaną dopuszczone do gry.
  5. Gracze poniżej 16 roku życia będą dopuszczeni do rozgrywki tylko i wyłącznie pod warunkiem obecności prawnego opiekuna podczas odprawy i rozgrywki (pozostającego w strefie off-game)
  6. Wszystkie dane na druku zgody rodzica/opiekuna muszą być podane (wystarczy 1 rodzic/opiekun). Brak danych skutkuje niedopuszczeniem do gry.

Przypominam że limity J (CQB oraz w lesie) są bezwzględne. Jeśli nie jesteś pewny czy spełniasz limit sprawdź to bo możesz nie pograć!

Jeśli zagłosowałeś, a się nie pojawisz poinformuj w temacie. Nie musisz podawać przyczyny.

O co chodzi z DMR Mode

DMR mode / sniper delay to opcja w mosfecie która blokuje ilość oddanych strzałów niezależnie od częstotliwości naciskania spustu. Na scenariuszu będzie obowiązywał DMR mode dla karabinów klasy DMR ustawiony na 1s = max 1 strzałna sekundę. Jak nie masz takiej możliwości musisz mieć replikę w niższym limicie.

2 polubienia

A może być snajperka sprężynowa?

1 polubienie

może :slight_smile:

Link do wydarzenia na FB

EJ co jest asgeje tak mało ludzi zapisanych, ONMy to najlepsze giery! Za tydzień Boże Ciało połowa będzie w kościele więc pewnie gra się nie odbędzie, dawać się zapisywać, nie będzieta żałować!

1 polubienie

bojkot DMRkowy

7 polubień

Bojkot DMRkowy też mam nadzieje bo 1 sekunda to za długo. Natomiast bardziej się raczej przyczynia fakt że link do zapisów jest tak głęboko ukryty że nikt go znaleźć nie może na tych durnych fejsbukach.

Zapraszam i proszę o skorzystania z formularza rejestracyjnego.

Formularz rejestracji: https://forms.gle/avLLw7JkmBHUyBPn9

Rejestracja obowiązkowa, dziękuje za wasz poświęcony czas.

Przyśpieszy to i ułatwi rejestrację na miejscu.

Oraz pomoże nam przygotować odpowiednią ilość wiktuałów na grilla po zakończonym scenariuszu 😉

2 polubienia

Wybaczcie, Panowie. Muszę zmienić status na nieobecny.

Mam nadzieję że ktoś będzie miał jakieś okulary bo znowu swoje zgubiłem chuj wie gdzie.

Aggressive dzisiaj w okrojonym składzie, będzie nas 3

Dzięki dzisiaj za grę.

Myślę że w tyle osób można było na spokojnie to ograniczyć do 3 flag. Z uwag to jednak bardzo zachęcam orgów do wcześniejszego wrzucenia gry i scenariusza w ramach ustalenia niektórych elementów gry. Dzisiaj było mega zamieszanie z zasadami przenoszenia walizek i flar, przez to chujowo się trochę grało. Ogólnie fajny motyw i scenariusz ale brakuje uzupełnienia dziur przebiegu gier.

Ale i tak cię @Radzio kocham.

Do następnego!

3 polubienia

@Radzio Dzięki za zorganizowanie dzisiejszej gierki. Sam pomysł na scenariusz miał ogromny potencjał i w wielu momentach bawiłem się świetnie, ale w praktyce wyszło 50/50. Podrzucam krótki podsumowanie z perspektywy gracza – na początek to, co siadło super, a na koniec kilka rzeczy do poprawki.

Plusy gierki

  • Klimat walki: Sam teren w gęstwinie (mimo że kompletnie nie pod snajperów) dał genialny, “wietnamski” klimat do walki na bliskim dystansie (ok. 30 m). Strzelanie było bardzo intensywne i klimatyczne. Z samego boczniaka poszło parę fragów, co zawsze daje 200% satysfakcji.

  • Potencjał scenariusza: Sam zamysł z transportem flar w walizkach to świetny, wymagający myślenia pomysł na urozmaicenie zwykłego strzelania.

  • Scenografia - maszty z flagami, walizki z flarami, wszystko elegancko oznaczone, widoczne i wyraźne. Taki standard gier powinien obowiązywać zawsze.

Uwagi i kwestie do poprawki

1. Mechanika scenariusza i balans mapy

  • Zbyt skomplikowane zasady: Warunek jednoczesnego kontrolowania punktu “START” i “META”, aby w ogóle móc przemieścić flarę, okazał się w praktyce zbyt zagmatwany. Generowało to mnóstwo wątpliwości (np. co robić z flarą w przypadku straty punktu w trakcie transportu, co zrobić kiedy w trakcie transportu się oberwie (wyjmowanie flary, zabieranie walizki, czy zabieranie flary z walizką, etc.)) i prowadziło do niepotrzebnych dyskusji. Musieliśmy nawet dzwonić do Ciebie w celu weryfikacji zasad.

  • Interpretacja reguł: Część graczy nie do końca przyswoiła zasady transportu – flary były przenoszone bez wcześniejszego przejęcia flagi. Dochodziło też do sytuacji, gdzie robiono sobie bezpieczne magazyny flar na słupie wysokiego napięcia, kawałek od właściwej flagi, co całkowicie wypaczało sens obrony samego punktu.

  • Złe proporcje (teren vs. liczba graczy): Liczba 5 flag na tak dużym terenie i przy dzisiejszej frekwencji była zbyt ambitna. Przez 3 godziny nie wyszliśmy poza punkt 2. Na przyszłość przy mniejszej liczbie ludzi lepiej sprawdziłoby się mniej punktów, ale o większej dynamice.

  • Ewentualnie oznaczenie kierunków terenu. Samo poszukiwanie kolejnych punktów nawet pomimo map rozdanych na początku było wyzwaniem samym w sobie. W sumie to w 3 godziny jakie graliśmy nie wydaje mi się zbyt możliwe, aby odnaleźć, zabezpieczyć i zapunktować wszystkie flagi. Może Umieszczenie na drzewach, słupach strzałek typu DO FLAGI 2, DO FLAGI 3 pomogłoby nie tracić czasu na przedzieranie się przez krzaki w poszukiwaniu straconego czasu, tylko na “mięsie” gry, czyli strzelaniu.

2. Bezpieczeństwo i kultura gry (Najważniejszy punkt)

  • Łamanie limitów MED (Minimalnej Odległości Strzału): To niestety największy minus rozgrywki. Część graczy nagminnie ignorowała MED. Zdarzały się sytuacje strzelania seriami “na ślepo” (komendy w stylu „walcie zaporowy na ślepo”) z odległości zaledwie 5 metrów. Teraz mam konstelację gwiezdną na plecach, sączy się z tego jakiś syf pewnie gangreny dostanę.

  • Strzelanie do osób schodzących: W ferworze walki niektórzy kompletnie tracili chłodną głowę. Mimo wyraźnego machania ręką i głośnego krzyczenia „TRAFIONY”, dalej leciały kompozyty – podnosisz rękę sygnalizując trafienie, to strzelają w tę podniesioną rękę :confused:

Podsumowując:

  1. Pomysł na scenariusz super, ale na przyszłość zasady transportu muszą być prostsze i bardziej jednoznaczne, bez pola na interpretację.
  2. Zasady dobrze wrzucić na forum dzień przed samą strzelanką, aby można było spróbować je zrozumieć. + nie zaszkodziłoby wrzucenie samej mapy rozgrywki, aby dopasować loadout pod wielkość terenu.
  3. Organizator musi mocniej uczulić wszystkich graczy na przestrzeganie MED-u i szacunek do statusu “trupa”, bo dzisiaj momentami mocno ucierpiało na tym bezpieczeństwo.
  4. To dodatkowa robota, ale org-sędzia w centrum akcji, czyli np. przy fladze 1 (a jeśli gra poszłaby dalej to i przy fladze 2, itd.) bardzo by pomógł. Ewentualne problemy ze zrozumieniem zasad, ogarnięciem flag vs flar od razu byłyby elegancko wyjaśnione.

I malutka prośba ode mnie, coca cola do picia na grillu <3 nawet kosztem kiełbas. Nie samym żarciem człowiek żyje.

1 polubienie

Podziękowania za grę zarówno dla organizatora jak i dla graczy po obu stronach!

W większości zgadzam się z podsumowaniem Mszaana.

Gra była hmm… wymagająca intelektualnie i dające duże pole do własnej interpretacji zasad :sweat_smile:

Do poprawy na kolejną edycję. Na tak małą ilość graczy brakowało mi możliwości leczenia. Wyeliminowałoby to spory procent dygania na respa i “sztucznie” napompowałoby liczbę graczy co przełożyłoby się na większą dynamikę działań.

Mega fajnie, że wszelkie kwestie sporne były wyjaśniane na miejscu a nie trzymane w sobie i wyrzygiwane na swoim respie generując większy kwas. Mi to zrobiło w chuj dobry klimat rozgrywki!

Wisienką na torcie była sama dynamika gry i brak DMRowców. Było dynamicznie, starcia bardzo wyrównane. Byli snajperzy który BARDZO uprzykrzali nam życie (na równi z komarami ;)) ale nie psuło to gry a wręcz przeciwnie.

Życzę Wszystkim więcej takich DMRowych bojkotów na kolejnych ONM! :smiling_face_with_three_hearts: :face_blowing_a_kiss:

Czyli śmiało jak cena wzrośnie za onm mozna mówić ze jesteś tego prowodyrem xD

Ale zeby nie bylo wkleje tu maly offtop do tej sytuacji

2 polubienia

Cena powinna być wyższa a colki nadal nie powinno być. Im większy burdel i niekompetencja administracji, tym bardziej Radek powinien być doceniany, że cokolwiek dzieje sie w tym nudnym jak pizda środowisku.

@Mszaan a med nie istnieje, szturmem na singlu możesz napierdalać ile batka daje i kulki wystarczają. :wink:

3 polubienia

już dawno powinna wzrosnąć przy Waszej ilości pracy nad tym :slight_smile:

1 polubienie

Ogólnie spoko,

Teren za duży do liczby osób, ograniczenie flag do 3 było by ok, tak jak chłopaki wyżej napisali,

Problemem dla mnie jest wciąż to że mało kto krzyknie „DOSTAŁEM" lub „HIT", Jakieś fochy czy coś ?!

A pozniej płacz o to że się w gościa pół magazynka władowało :face_with_raised_eyebrow:

1 polubienie

MED miałem na mysli własnie singiel z bliska. Z racji chaszczy i gęstwin tam srogie full auto szło na dystansach 5 metrów bo ktoś leży w trawie a reszta go “szuka ogniem”. Singielek to z przyłożenia i jest git i zresztą chłopaki mogo potwierdzić, że tak większość żeśmy strzelali. Było paru napaleńców tylko co siekali full auto prawie lufe w oko wtykając i to ten problem MED w mojej ocenie.

1 polubienie