zostaną rozstawione 3 zegary które trzeba kliknąć co 3 min aby nabić punkty.
gramy 2 rozgrywki każda po 1.5 godziny. Pierwsza rozgrywka 1.5 godziny bez przerwy. Potem przerwa, zasypanie się i zmiana stron, przeliczenie się. Druga runda 1.5 godziny.
jeśli starczy sił zagramy trzecia rozgrywkę mniejszą dla chętnych np tylko centralny zegar.
Wszyscy gracze zobowiązani są do posiadania oznaczenia trafień w postaci kamizelki odblaskowej
Oznaczenia stron na oba ramiona są obowiązkowe dla każdego gracza.
Od chwili przybycia na teren odprawy, do czasu zakończenia spotkania gracz zobowiązany jest posiadać certyfikowaną ochronę oczu (okulary lub gogle ochronne). Jej ściąganie w czasie odprawy, rozgrywki czy przerw w grze jest kategorycznie zakazane.
Na spotkaniach organizowanych przez forum Taktyczny Szczecin obowiązuje ograniczenie wiekowe od lat 16.
Do rozgrywki dopuszczani są niepełnoletni gracze, którzy ukończyli 16 rok życia, posiadający zgodę rodzica/opiekuna prawnego lub autoryzowaną legitymację niepełnoletniego gracza.
Gracze nieletni zobowiązani są do posiadania legitymacji nieletniego gracza na każdym spotkaniu.
Osoby niepełnoletnie, które w dniu rozgrywki nie będą dysponowały pisemnym pozwoleniem od rodzica lub legitymacja niepełnoletniego gracza nie zostaną dopuszczone do gry.
Gracze poniżej 16 roku życia będą dopuszczeni do rozgrywki tylko i wyłącznie pod warunkiem obecności prawnego opiekuna podczas odprawy i rozgrywki (pozostającego w strefie off-game)
Wszystkie dane na druku zgody rodzica/opiekuna muszą być podane (wystarczy 1 rodzic/opiekun). Brak danych skutkuje niedopuszczeniem do gry.
Przypominam że limity J (CQB oraz w lesie) są bezwzględne. Jeśli nie jesteś pewny czy spełniasz limit sprawdź to bo możesz nie pograć!
Jeśli zagłosowałeś, a się nie pojawisz poinformuj w temacie. Nie musisz podawać przyczyny.
Strzelanka 17.05.2026 będzie z limitem dla karabinów DMR MODE. Znaczy to że jako DMR zostana dopuszczone do rozgrywki TYLKO repliki z ustawionym DMR mode / sniper delay na 1s. Repliki nie posiadające tego trybu muszą być w limicie szturmu.
Jest to zabieg testowy będziemy robili jedna taką strzelankę w miesiącu, przez pewien czas.
UWAGA: KAŻDA osoba biorąca udział w rozgrywce musi mieć konto na forum. Jeśli kogoś przyprowadzasz i “bierzesz za niego odpowiedzialność” dopilnuj żeby przed strzelanka miał konto na TS. Musi też rozumieć zasady rozgrywki.
Bez konta nie zostaniesz dopuszczony do rozgrywki - sprawdzimy podczas zbiórki.
Osoby spóźnione na rozgrywkę czekają do rundy drugiej.
Mój krytyczno-autystyczny wywód:
Na swojej dmrce, na bieda mancrafcie, wywale co najwyżej 2,5 strzała na sekundę, jak się bardzo postaram to może i ten 3, ale noooo… mancraft nawet się nie zapełni po 1…
Po wyjęciu blokady dźwigni ze strikera mogę walić jak brytyjczyk z lee fielda, na 3j, co mi daje 1,5strzała na sekundę, jakbym się spiął to może i 2, a tam nie wsadzę elektroniki.
Nie wiem ile osób ma wyżyłowane repliki na 2,8J, mające możliwość oddanie więcej niż tych 3/s strzałów na singlu, zawsze byłem bardziej przeciwko pojebanej szybkostrzelności na full auto i przeciwko robieniu dmrek na nie dmrkowych platformach, ale no na taką szczelankę nie mogę wejść z dmrką na bieda mancrafcie, ale mogę ze stockowym g&g co ma popierdolonego roffa (z resztą nawet moja bieda specna kosi krzaki jak głupia) lub świniakiem z pełnym boxem i nawet nie zdejmować palca ze spustu
Podsumowując:
Uważam, że większym problemem jest idiota z ciężkim palcem i specną 1,9J full auto, nie umiejący szybko ocenić 10m pod MEDa, niż ktoś oddający 3 strzały na odległości 50m.
@Gawron89 komplikujesz niepotrzebne, wyraźnie napisane, że repla maks 1 strzał na 1 sek po co tam kombinować kostki sromowe etu sretu, zasada mega prosta. Teraz asgej będzie kombinował czy on ma kostke stykowom czy perunową czy co tam jest.
jak kto wydał kupe siana na zbudowanie DMR, to niech bierze pod uwage że ma robić te DMR mody. Wg mnie to dobre a nawet powiem wiecej, w ogóle ban na DMRy