Mea culpa
Prosze o rozgrzeszenie bede zwracal w przyszlosci wiecej uwagi na daty na postach.
A ja uważam, ze nic się nie stało, można do tego podejść poważnie albo można się śmiać.
Można tez się obrazić
o kłócimy się? Można dołączyć?
A żeby być w temacie: zakazać wszystkich snajp i dmr albo ograniczyć ich ilość na co 10tego człowieka
Jako osoba z 6-letnim doświadczeniem jako nieprofesjonalny snajper airsoftowy, chciałbym dorzucić swoje trzy grosze do dyskusji. Uważam, że obecne limity i wymogi dotyczące boczniaka są uzasadnione.
Czy można by zwiększyć limit dla karabinów czterotaktowych? Owszem, ale czy to przyniosłoby jakiekolwiek korzyści? Przy 3J osiągamy maksymalny zasięg na poziomie około 100 metrów z użyciem overhopa/loba i kulek 0.45g lub cięższych. (Oczywiście, nie biorę tu pod uwagę zaawansowanych konfiguracji jak 6.44mm kulki czy zaawansowane systemy HPA).
Jedynym problemem, który napotykam, jest fakt, że karabiny czterotaktowe są często “outclassed” przez karabiny DMR. Ich zasięgi są bardzo zbliżone, jeśli nie identyczne, a seria kulek z DMR prawie zawsze wygrywa przeciwko czterotaktcie.
No właśnie szukałem Cię wzrokiem i zastanawiałem się czemu Cię jeszcze nie ma
Oooo jeszcze ja
Wpadłem na chwilę
I dokładnie tak ma być ;p
4 takt = cisza+zasieg i to jest jego główna przewaga to że można strzelić tak żeby nie było wiadomo skąd + te parę metrów które można wyciągnąć z pół joula więcej
Tylko trzeba wykorzystać czterorakt zgodnie ze sztuką próba używania jako dmr czyli latając biegajac ruszając się przynosi odwrotne efekty
Dmr = zasięg ale ograniczony do singla i tu jest cały istotny szczegół bo tryb ognia zmienia wszystko
Szturm/km tak samo jak jak wyżej ale ciut odwrotnie - auto zmienia wszystko jeśli ktoś pyka singlem szturmówka to trzeba mieć świadomość że obcina sam sobie 3/4 zdolności ubijania na przeciwnika
I teraz balans klas
- porównanywaj porównywalne - jak snajpa to topowa jak dmr to topowe jak szturm to topowy klasa pierwsza najlepsze osiągi
Czemu bo dmr nie występuje jako stock tak samo stockowe snajpy nie są w zasadzie snajpami*
Snajpa musi mieć większy zasięg niż dmr
Dmr musi mieć większy zasięg niż szturm
Szturm musi mieć większą siłę ognia niż dmr
Dmr musi mieć większą siłę ognia niż snajpa ale mniejsza niż szturm
Tak z grubsza
I co ciekawe działa to w 100% bo szturmiak spokojnie oblata dmr czy snajpe
Dmr poradzi sobie z mało skrytym snajperem
Snajper sięgnie nierozwazniego szturmowca itd
Jest jedno Ale
Jakość samych graczy jest różna są tacy którzy ze stockowym de rozwalą wszystkich komandosów ojebanych szpejem a są tacy co dadzą za replikę 10k i nie ustrzelą nikogo
Są też tacy u których sprzęt i umiejętności idą w górę w parze i niestety najczęściej na takich są skargi bo szybko weryfikują stan sprzętu i skilla u wszystkich dookoła a ludzie jak to ludzie traktują wszystkich jedna miara - „na pewno oszukuje” „widzialem jak dostaje” (160m) itd a paru takich mamy na forum
Bawimy się w kulki niedzielne nie simy.
Tutaj można wpaść z replika z druku 3D albo karabinem z kapitana bomby czy gwiezdnych wojen i trzeba to jakoś klasyfikować
Parę lat temu została podjęta decyzja o całkowitym odejściu od porównań do broni palnej intraktowaniu replik mniej więcej jak markerów do pb
Jak przestaniemy patrzeć na wygląd zabawek to szybko wychodzi prosta zależność i korelacja
Mamy repetiery singla auto i moc - mieszając to wychodzą różne klasy
Pozostaje sporny km który miał być wciągnięty w limit szturmu ale w uznaniu dla rozmaitości i urozmaicenia rozgrywek zostało pół joula handicapu dla kmow