19.07.2026 - Mikro Scenariusz - Kampania - (DMR Mode) Mosty + Prochownia

W tą niedzielę robimy mikro scenariusz.

Harmonogram

10:00 - zbiórka
10:15 - wymarsz
10:30 - start rozgrywki na mostach zegary przez 1h 3min (teren 1 - niebiseki, zegary na mostach)
12:00 - koniec rozgrywki 1
12:15 - Start rozgrywki 2 (teren 2 - żółty, 3 linie)
13:55 - koniec rozgrywki 2
14:10 - start rozgrywki 3 (teren 3 - czerwony, 2 linie)
15:15 - koniec

Rozgrywka 1

Startujemy na mostach. (teren niebieski) (start 10:30)
Pod mostami ostawione są zegary naliczające czas. Wygrywa ten kto ma na końcu więcje punktów.
Respawn Niebieskich po prawej u góry (pełne niebieskie koło)
Respawb Pomarańczowych pe lewej na dole (pełne pomarańczowe koło)

Rozgrywka 2

Poniżej mostów (teren żółty) (start 12:15)
Niebiescy / Obrońcy zaczynają na linii 1. Każdą linię bronicie 30 min potem jest gwizdane / odkrzykiwane że flaga obroniona i COFACIE SIĘ na linię do tyłu. Obrońca gdy dostanie cofa się do flag na linii 2 i moze wrócić na linie 1, gdy obrońca znów dostanie może iść na linię 3 i znów wrócicna linię 1 jeśli jeszcze się broni. Dopiero gdy obrońca wyczerpie “życia” respiąsię co 2 i więcej na respawnie.
Pomarańczowi / Atakujący atakują z respawnu w prawym górnym rogu rozgrywki 2 (żółty teren). Każdąz linii muszą zdobywać po kolei i mająna to 30 min. Aby zdobyć linię muszą zdobyć 2 flagi na tej linii. Zdobyte flagi są NIEODBIJALNE. Zdobyta linia staje sięrespawnem atakujących.

Rozgrywka 3

Nad prochownią (teren czerwony) (start 14:10)
Rozgrywka taka sama jak rozgrywka 2 tylko po jednej fladze na linię i linie są2 a nie 3. Każda flaga ma 30min na zdobycie / obronę. Obrońcy respią się na fladze za plecami raz a gdy wyczerpią “życie” co 2 na respawnie.

Podsumowanie

We wszystkich rozgrywkach jest brak medyków.
Rozgrywka 1:

  • respawn instant na respie dla obu stron
    Rozgrywka 2 / 3:
  • obrońcy mają “życia” na flagach a potem co 2 na respie
  • atakujący mają respawn instant, na zdobytej / zajętej czasem linii też

Przegrani decydujączy w rozgrywce 3 czy chcą bronić czy atakować. W razie remisu kamień-papier-nożyce.

Mapa

Uwaga przypominamy o koniecznosci używania kulek BIO oraz poruszanie się tylko po wyznaczonym terene rozgrywki

Spotkanie odbędzie się zgodnie z zasadami forum TaktycznySzczecin
Tabelka MED

Spotkanie rozpocznie się w Niedzielę, 19.07.2026 o 10:00

Kwestie organizacyjne:

  1. Jeżeli nie wiesz, gdzie i jak dojechać na miejsce spotkania przejdź do: Mapa dojazdu do miejscówek
  2. Wszyscy gracze zobowiązani są do posiadania oznaczenia trafień w postaci kamizelki odblaskowej
  3. Oznaczenia stron na oba ramiona są obowiązkowe dla każdego gracza.
  4. Od chwili przybycia na teren odprawy, do czasu zakończenia spotkania gracz zobowiązany jest posiadać certyfikowaną ochronę oczu (okulary lub gogle ochronne). Jej ściąganie w czasie odprawy, rozgrywki czy przerw w grze jest kategorycznie zakazane.

Istotne zasady, limity i regulaminy:

  1. Limity mocy replik
  2. Regulamin spotkań Taktyczny Szczecin

Gracze niepełnoletni (Regulamin TS I.10):

  1. Na spotkaniach organizowanych przez forum Taktyczny Szczecin obowiązuje ograniczenie wiekowe od lat 16.
  2. Do rozgrywki dopuszczani są niepełnoletni gracze, którzy ukończyli 16 rok życia, posiadający zgodę rodzica/opiekuna prawnego lub autoryzowaną legitymację niepełnoletniego gracza.
  3. Gracze nieletni zobowiązani są do posiadania legitymacji nieletniego gracza na każdym spotkaniu.
  4. Osoby niepełnoletnie, które w dniu rozgrywki nie będą dysponowały pisemnym pozwoleniem od rodzica lub legitymacja niepełnoletniego gracza nie zostaną dopuszczone do gry.
  5. Gracze poniżej 16 roku życia będą dopuszczeni do rozgrywki tylko i wyłącznie pod warunkiem obecności prawnego opiekuna podczas odprawy i rozgrywki (pozostającego w strefie off-game)
  6. Wszystkie dane na druku zgody rodzica/opiekuna muszą być podane (wystarczy 1 rodzic/opiekun). Brak danych skutkuje niedopuszczeniem do gry.

Przypominam że limity J (CQB oraz w lesie) są bezwzględne. Jeśli nie jesteś pewny czy spełniasz limit sprawdź to bo możesz nie pograć!

Jeśli zagłosowałeś, a się nie pojawisz poinformuj w temacie. Nie musisz podawać przyczyny.

UWAGA!

Strzelanka 19.07.2026 będzie wymagałą od karabinów DMR - DMR MODE. Znaczy to że jako DMR zostana dopuszczone do rozgrywki TYLKO repliki z ustawionym DMR mode / sniper delay na 0.5s. Repliki nie posiadające tego trybu muszą być w limicie szturmu.

Jest to zabieg testowy będziemy robili jedna taką strzelankę w miesiącu, przez pewien czas.

KAŻDA osoba biorąca udział w rozgrywce musi mieć konto na forum. Jeśli kogoś przyprowadzasz i “bierzesz za niego odpowiedzialność” dopilnuj żeby przed strzelanka miał konto na TS. Musi też rozumieć zasady rozgrywki.

Bez konta nie zostaniesz dopuszczony do rozgrywki - sprawdzimy podczas zbiórki.

Osoby spóźnione na rozgrywkę czekają do rundy drugiej.

Zapraszamy na mikro scenariusz.
Proszę przeczytać i nie opuszczać rozgrywki w trakcie.

Rozgrywka będzie z zegarkiem w ręku więc nie musicie pytać czy rozgrywka trwa dalej (Jeśli flagi w rozgrywce 2 zostaną zdobyte szybciej moderacja zadecyduje czy mamy dłuższą przerwę czy na terenie 2 gramy w drugą stronę na szybko).

Dawno mnie nie było nie mogę znaleść znaczników stron gdy ktoś miał chętnie kupię

Będę miał na sell na miejscu :slight_smile:

Pytanie .bęndzie ktoś leciał przez Plonie -->Kolowo? zeby sie z kimś zabrać?

Dojazd (Ulica smocza jest zamknięta)

Droga na całej długości brukowana - powinno być ok.

Kanały radiowe

Jak ustawiać radio: https://www.youtube.com/watch?v=FbPQitt9Alo

Krok: 12,5 kHz ( https://pl.wikipedia.org/wiki/PMR\_(radio)#Lista_kanałów\_(12,5_kHz) )

Pomarańczowi

Jeśli chcecie aby wszyscy pomarańczowi mieli jeden kanał

  • pierwszy kanał: 446,00625

  • drugi kanał: 446,00625

Pozostałe dostępne kanały dla pomarańczowych

Pomarańczowi kanały dla oddziałów (2 różne kanały)

Drużyna 1:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,01875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,01875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,01875 (Drużyna 1)

Drużyna 2:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,03125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,03125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,03125 (Drużyna 2)

Drużyna 3:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,04375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,04375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,04375 (Drużyna 3)

Drużyna 4:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,05625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,05625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,05625 (Drużyna 3)

Drużyna 5:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,06875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,06875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,06875 (Drużyna 3)

Drużyna 6:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,08125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,08125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,08125 (Drużyna 3)

Drużyna 7:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,09375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,09375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,09375 (Drużyna 3)

Niebiescy

Jeśli chcecie aby wszyscy niebiescy mieli jeden kanał

  • swój pierwszy kanał: 446,10625

  • swój drugi kanał: 446,10625

Pozostałe dostępne kanały dla niebieskich

Niebiescy kanały dla oddziałów (2 różne kanały)

Drużyna 1:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,11875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,11875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,11875 (Drużyna 1)

Drużyna 2:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,13125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,13125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,13125 (Drużyna 2)

Drużyna 3:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,14375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,14375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,14375 (Drużyna 3)

Drużyna 4:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,15625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,15625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,15625 (Drużyna 3)

Drużyna 5:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,16875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,16875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,16875 (Drużyna 3)

Drużyna 6:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,18125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,18125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,18125 (Drużyna 3)

Drużyna 7:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,19375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,19375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,19375 (Drużyna 3)

Jak widzicie wielkiej filozofii tu nie ma. Kanały są takie same tylko oddalone od siebie o cały przedział 446,00625 vs 446,10625

Nie trzeba jechac naookolo - z uwagi na ten remont odblokowana jest ulica ktora biegnie od warsztatowej, obok amfiteatru - az do strzelnicy wojskowej (tej glownej starej). Jechlaismy tam w zeszlym tygodniu - nie ma znakow zakazu - wyjezdza sie doslownie na wjezdzie na stary parking na mosty pod kątem z dołu. Gogle jej nie pokazuje inaczej jak pieszej drogi. Szybciej i w lepszym stanie niz jadac naookolo. Koncowka piaszczysta ale bez przesady da sie przejechac.

Skrecic w warsztatowa - majac amfiteartr po lewej stronie. Jechac prosto, na pierwszym skrzyzowaniu prosto-lewo. Nie jedziemy w prawo jak na stara droge do klucza.

1 polubienie

Jest droga leśna, dlatego pewnie nie ma trasy google. Pewnie da się przejechać.

Z drugiej strony, przy strzelnicy. Fotki z 2022 wiec może tymczasowo zdjęli.
Przejadę się tą trasą jutro i dam znać :slight_smile:

Jechalem w zeszlym tygodniu. Nie ma juz zakazow - jest znak ograniczenia do 30.

Nie ma zakazu z obu stron.

Cześć czy ktoś ma na sprzedaż paczkę kulek 0,28–0,30 g na jutro?

Ja będę mial .28 i .30 odezwij się do mnie jutro na zbiórce

Czyli jest normalnie przejazd? Nie trzeba gonić dookoła?

Tak mozna przejechac od warsztatowej w podjuchach - obok amfiteatru. Potem kierujac sie lekko w lewo i prosto az na strzelnice. Nie ma zakazu - jechalem tam tydzien temu w obie strony i ze dwa miesiace temu tez … Zakazy z starych zdjec sa usuniete. Normalnie jezdza tam inne samochody - minelismy z 3 tydzien temu.

1 polubienie

Dzięki bardzo za grę dzisiaj! @Kleszcz

Pierwsza gra taka sobie było i trochę statycznie ale druga gra z flagami bajka. Super teren był ustawiony i bardzo zbalansowana gra była.

Do następnego!

1 polubienie