06.09.2026 - Kluczewo 2Pack (mout/mix)

Uwaga przypominamy o koniecznosci używania kulek BIO oraz poruszanie się tylko po wyznaczonym terene rozgrywki

Kanały radiowe

Jak ustawiać radio: https://www.youtube.com/watch?v=FbPQitt9Alo

Krok: 12,5 kHz ( https://pl.wikipedia.org/wiki/PMR\_(radio)#Lista_kanałów\_(12,5_kHz) )

Pomarańczowi

Jeśli chcecie aby wszyscy pomarańczowi mieli jeden kanał

  • pierwszy kanał: 446,00625

  • drugi kanał: 446,00625

Pozostałe dostępne kanały dla pomarańczowych

Pomarańczowi kanały dla oddziałów (2 różne kanały)

Drużyna 1:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,01875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,01875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,01875 (Drużyna 1)

Drużyna 2:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,03125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,03125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,03125 (Drużyna 2)

Drużyna 3:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,04375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,04375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,04375 (Drużyna 3)

Drużyna 4:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,05625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,05625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,05625 (Drużyna 3)

Drużyna 5:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,06875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,06875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,06875 (Drużyna 3)

Drużyna 6:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,08125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,08125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,08125 (Drużyna 3)

Drużyna 7:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,00625 (Wspólny pomarańczowi)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,09375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,09375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,09375 (Drużyna 3)

Niebiescy

Jeśli chcecie aby wszyscy niebiescy mieli jeden kanał

  • swój pierwszy kanał: 446,10625

  • swój drugi kanał: 446,10625

Pozostałe dostępne kanały dla niebieskich

Niebiescy kanały dla oddziałów (2 różne kanały)

Drużyna 1:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,11875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,11875 (Drużyna 1)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,11875 (Drużyna 1)

Drużyna 2:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,13125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,13125 (Drużyna 2)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,13125 (Drużyna 2)

Drużyna 3:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,14375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,14375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,14375 (Drużyna 3)

Drużyna 4:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,15625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,15625 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,15625 (Drużyna 3)

Drużyna 5:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,16875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,16875 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,16875 (Drużyna 3)

Drużyna 6:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,18125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,18125 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,18125 (Drużyna 3)

Drużyna 7:

DOWÓDCA pierwszy kanał:                    446,10625 (Wspólny niebiescy)
DOWÓDCA drugi kanał:                       446,19375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny pierwszy kanał: 446,19375 (Drużyna 3)
WSZYSCY członkowie drużyny drugi kanał:    446,19375 (Drużyna 3)

Jak widzicie wielkiej filozofii tu nie ma. Kanały są takie same tylko oddalone od siebie o cały przedział 446,00625 vs 446,10625

Spotkanie odbędzie się zgodnie z zasadami forum TaktycznySzczecin
Tabelka MED

Spotkanie rozpocznie się w Niedzielę, 06.09.2026 o 10:00

Kwestie organizacyjne:

  1. Jeżeli nie wiesz, gdzie i jak dojechać na miejsce spotkania przejdź do: Mapa dojazdu do miejscówek
  2. Wszyscy gracze zobowiązani są do posiadania oznaczenia trafień w postaci kamizelki odblaskowej
  3. Oznaczenia stron na oba ramiona są obowiązkowe dla każdego gracza.
  4. Od chwili przybycia na teren odprawy, do czasu zakończenia spotkania gracz zobowiązany jest posiadać certyfikowaną ochronę oczu (okulary lub gogle ochronne). Jej ściąganie w czasie odprawy, rozgrywki czy przerw w grze jest kategorycznie zakazane.

Istotne zasady, limity i regulaminy:

  1. Limity mocy replik
  2. Regulamin spotkań Taktyczny Szczecin

Gracze niepełnoletni (Regulamin TS I.10):

  1. Na spotkaniach organizowanych przez forum Taktyczny Szczecin obowiązuje ograniczenie wiekowe od lat 16.
  2. Do rozgrywki dopuszczani są niepełnoletni gracze, którzy ukończyli 16 rok życia, posiadający zgodę rodzica/opiekuna prawnego lub autoryzowaną legitymację niepełnoletniego gracza.
  3. Gracze nieletni zobowiązani są do posiadania legitymacji nieletniego gracza na każdym spotkaniu.
  4. Osoby niepełnoletnie, które w dniu rozgrywki nie będą dysponowały pisemnym pozwoleniem od rodzica lub legitymacja niepełnoletniego gracza nie zostaną dopuszczone do gry.
  5. Gracze poniżej 16 roku życia będą dopuszczeni do rozgrywki tylko i wyłącznie pod warunkiem obecności prawnego opiekuna podczas odprawy i rozgrywki (pozostającego w strefie off-game)
  6. Wszystkie dane na druku zgody rodzica/opiekuna muszą być podane (wystarczy 1 rodzic/opiekun). Brak danych skutkuje niedopuszczeniem do gry.

Przypominam że limity J (CQB oraz w lesie) są bezwzględne. Jeśli nie jesteś pewny czy spełniasz limit sprawdź to bo możesz nie pograć!

Jeśli zagłosowałeś, a się nie pojawisz poinformuj w temacie. Nie musisz podawać przyczyny.

Ma ktoś miejsce w aucie ? Albo miejsce na powrót na lewobrzeże ? :slight_smile:

Przed chwilą dostaliśmy informację od chłopaków ze Stargardu, że kukurydza wokół dwupaku/PPOŻ powoduje, że teren jest praktycznie niegrywalny. Planujemy przeniesienie rozgrywki na 90% na teren groznego limity pozostaną bez zmian. Stay tuned

2 Likes

Po ustaleniach tak wyglądają jutrzejsze warianty rozgrywki. W zależności od tego ile osób jutro przyjedzie zagramy albo grę typu atak obrona lub dominację.

W rozgrywce do 50 osób zagramy tryb szturm po 30 minut na każdą flagę co daje 90 minut na grę - potem zamiana stron. Zasady działania maszyn objaśnimy na miejscu. Skrócone zasady oraz orientacyjne rozłożenie punktów na zdjęciu poniżej:

W rozgrywce powyżej 50 osób zagramy dominację z punktami bardziej rozciągniętymi w terenie (będzie więcej chodzenia). W tym przypadku czas trwania rozgrywki to 1h - potem zamiana stron. Jeśli po dwóch rundach nadal będzie chęć gry to zagramy trzecią grę - w co zagramy wymyślimy na miejscu. Skrócone zasady oraz orientacyjne rozłożenie punktów na zdjęciu poniżej:

1 Like

Bym poprosił linka na Google maps ponieważ nie znam się na tych nazwach

https://maps.app.goo.gl/Ys1yMxBJFuFE9QDj9

Ech niestety musze sie sam ze sobą po raz kolejny zgodzić, jak Grozny to budynki najlepiej CQB, jak musi być MOUT to też dookoła tych dwóch budynków, tam dalej na północ to dla mnie słaby teren, wertepy rozwalone cegły dziury studnie i wysypisko śmieci poremontowych :confused: lepszy dowolny las w Szczecinie jak już na zielono chcemy… a Grozny to tylko dwa budynki, inaczej szkoda czasu.

6 Likes

2 Likes

Po co sie @Gawron89 udzielasz w ogóle w temacie? Jak nic do powiedzenia nie masz, a miejsce strzelanki znasz jedynie z opowieści i filmików innych graczy, którzy chodzą na strzelanki?

1 Like

Bo skrzypisz jak zawsze :wink:

1 Like

Gry typu MOUT są średnio raz na dwa miesiące. Jest pewne grono graczy, którym podoba się taki model rozgrywki więc takie gry nie znikną bo kilku osobom się to nie podoba. Teren jest jaki jest - lepszego nie będzie, tak długo jak w środowisku nie pojawi się ktoś kto albo posiada własny teren albo luźne 2 miliony musimy się strzelać w lasach z gruzami i śmieciami. Lotnisko ma tą przewagę nad lasami w Szczecinie, że nie ma takiej ilości spacerowiczów i gra nie staje na 5 minut bo nie wiadomo gdzie jest cywil. Co do terenu z dzisiaj - samo grozny na leśnych replikach na tyle osób to kopanina stąd rozciągnęliśmy grę bardziej na północ, żeby zagrać coś innego niż 3 zegary na trzech punktach i dać ludziom więcej możliwości płynących z rozgrywki, czy wyszło idealnie? -oczywiście że nie. Czy dało się lepiej? -zapewne tak. Tych najbardziej niezadowolonych zachęcam, żeby sami spróbowali wymyślić grę przyjechali rozstawili wszystko wytłumaczyli co jak działa i na koniec przeszli się i posprzątali sprzęt. Ponadto zachęcam pojeździć trochę po okolicy (albo i dalej), żeby zobaczyć na jakim poziomie jest organizacja gier w innych środowiskach i wtedy móc uczciwie porównać to z tym co dostajecie podane na tacy u siebie :wink:

6 Likes